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RIESGOS Y AMENAZAS EN INTERNET

RIESGOS Y AMENAZAS EN INTERNET

AULAS VIRTUALES

AULAS VIRTUALES

El Aula Virtual es un espacio de aprendizaje en línea donde estudiantes y tutores interactúan. Es un entorno telemático en el que se desarrolla un curso. Está basado en herramientas de interacción como foros, el chat, los e-mail. Es muy utilizado para la educacin a distancia, para nosotros como estudiantes de la UNAD es muy importante, sobre todo en los cursos matriculados en modalidad virtual. 

En el caso de la educación a distancia el aula virtual toma rol central ya que será el espacio adonde se concentrara el proceso de aprendizaje. Más allá del modo en que se organize la educación a distancia: sea semi-presencial o remota, sincrónica o asíncrona, el aula virtual sera el medio de intercambio adonde la clase tendrá lugar. Dicho esto es importante que en el diseño o la elección de un sistema o tipo de aula virtual, quede claro que se espera que los alumnos puedan lograr en su aprendizaje a distancia y que elementos esta herramienta deberá tener para permitir que la experiencia de aprendizaje sea productiva. Elementos esenciales que componen el aula virtual  Los elementos que componen un aula virtual surgen de una adaptación del aula tradicional a la que se agregan adelantos tecnológicos accesibles a la mayoría de los usuarios, y en la que se reemplazarán factores como la comunicación cara a cara, por otros elementos. Básicamente el aula virtual debe contener las herramientas que permitan:

1. Distribución de la información. Intercambio de ideas y experiencias.
2. Aplicacion y experimentaciЧn de lo aprendido, 
3. Evaluacion de los conocimientos 
4. Seguridad y confiabilidad en el sistema.

REDES INALAMBRICAS

REDES INALAMBRICAS

Su desventaja radica en su menor capacidad de ancho de banda y problemas es la seguridad de la misma, estos medios utilizan estándares de conexión definidos por la IEEE (Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos). La estandarización de la tecnología es importante en la medida que permite la fácil conectividad entre diferentes dispositivos.

Ventaja: Permite una alta movilidad de los dispositivos de usuario final en el área de cobertura, permitiendo que las personas se desplacen en sus sitios de trabajo sin cables.

Existen diferentes tipos de  conexión inalámbrica como son:

MICROONDAS: En Colombia este tipo de acceso inalámbrico lo presta COMPARTEL, liderado por el Ministerio de Comunicaciones, su objetivo es llevar a lugares apartados donde no hay infraestructura de conexión a internet. COMPARTEL hace uso de antenas que captan la señal de microondas.

WI-FI: Hace uso de las señales de onda para realizar la conexión. Esta incorporado en tarjetas de red de la mayoría de portátiles, teléfonos celulares y palm, iphone.

WIMAX: Permite acceso presente con varios repetidores de señal superpuestos , ofreciendo total cobertura en áreas de hasta 48 km de radio y con velocidades de hasta 70 mbps.

SATELITAL DIGITAL: Hace uso de satélites en el espacio exterior orbitando alrededor de la tierra llegando a lugares remotos, incluso donde no hay cobertura de microondas, su costo es muy alto, es utilizado especialmente por las empresas petroleras.

REALIDAD VIRTUAL

REALIDAD VIRTUAL

Definitivamente un término muy sonado y controversial. En éstos días en que todo es virtual, encontramos mucha confusión en las personas expuestas de una u otra forma a los nuevos medios. En el nombre en sí hay una gran contradicción: Realidad Virtual. Algo que es, pero no es. Sin embargo no tenemos que complicarnos la vida tratando de explicar la paradoja. La realidad virtual es una representación de las cosas a través de medios electrónicos, que nos da la sensación de estar en una situación real en la que podemos interactuar con lo que nos rodea.

Para aquellos que prefieran examinar con mayor detalle sus características, a continuación hay información a mayor profundidad sobre realidad virtual:

Los métodos inmersivos de realidad virtual con frecuencia se ligan a un ambiente tridimensional creado por computadora el cual se manipula a través de cascos, guantes u otros dispositivos que capturan la posición y rotación de diferentes partes del cuerpo humano. La realidad virtual no inmersiva utiliza medios como el que actualmente nos ofrece Internet en el cual podemos interactuar a tiempo real con diferentes personas en espacios y ambientes que en realidad no existen sin la necesidad de dispositivos adicionales a la computadora.

La realidad virtual no inmersiva ofrece un nuevo mundo a través de una ventana de escritorio. Este enfoque no inmersivo tiene varias ventajas sobre el enfoque inmersivo como: bajo costo y fácil y rápida aceptación de los usurarios. Los dispositivos inmersivos son de alto costo y generalmente el usurario prefiere manipular el ambiente virtual por medio de dispositivos familiares como son el teclado y el ratón que por medio de cascos pesados o guantes.

Actualmente Internet nos provee con medios para reunirnos con diferentes personas en el mismo espacio virtual. En este sentido Internet tiende a ser un mecanismo de telepresencia. Este medio nos brinda con espacios o realidades que físicamente no existen pero que sin embargo forman parte de nuestras formas de vida. Es a través de Internet como nace VRML, que es un estándar para la creación de mundos virtuales no inmersivos.

BIENVENIDOS ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

BIENVENIDOS ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

Este Blog nos permite ver un resumen del modulo, entre los temas que vamos a tratar estan:

REALIDAD VIRTUAL

REDES INALAMBRICAS

AULAS VIRTUALES

RIESGOS Y AMENAZAS EN INTERNET

Presentado por:

Lupita Riascos Escobar

CC 27.333.039

Belisa Enriquez Rodriguez

CC 27.156.591